Guide pour débutant
Règles de golf pour débutant : ce que vous devez savoir avant votre première partie
Votre balle se trouve dans un étang, dans les broussailles ou à côté d’un arroseur, et vous ne savez pas quelle règle s’applique ? C’est précisément l’objet de cet article. Les règles de golf pour débutant peuvent être résumées en dix situations que vous rencontrerez lors de presque toutes vos parties. Pour chaque règle, vous découvrirez ce qui est autorisé, ce que cela coûte et vous obtiendrez une règle à retenir sur le parcours.
État des règles : Règles officielles de golf de la R&A et de l’USGA, édition 2023, y compris les clarifications jusqu’en octobre 2026. Dernière mise à jour : 22 octobre 2026
Compte de coups ou jeu par trou : pourquoi la pénalité diffère
Avant d’aborder des règles particulières, voici un principe fondamental que de nombreux débutants ignorent. Au compte de coups, vous comptez tous les coups d’une partie. Le Stableford, une autre forme de jeu courante, est également une variante du compte de coups. Au jeu par trou, vous jouez trou par trou contre un adversaire.
De nombreuses infractions sont sanctionnées par la pénalité générale. Au compte de coups, cela signifie deux coups de pénalité, tandis qu’au jeu par trou, cela entraîne la perte du trou. Lorsque cet article mentionne deux coups de pénalité, cela signifie donc la perte du trou au jeu par trou. Les pénalités d’un coup, comme pour une balle perdue, sont identiques dans les deux formes de jeu.
Les 10 règles de golf les plus importantes pour débutant
1. Jouez la balle telle qu’elle est
C’est le principe fondamental du golf. Vous ne devez pas améliorer la position de votre balle, votre stance, votre zone de swing ni votre ligne de jeu. Ne cassez donc pas les branches, ne piétinez pas l’herbe et ne tassez pas le sol derrière la balle. En revanche, il est tout à fait autorisé de la poser normalement et de poser légèrement le club dessus.
Exemple : Une branche gêne votre swing arrière. Vous ne devez ni la casser ni la détourner. En revanche, vous pouvez enlever une feuille tombée à côté de la balle, car les éléments naturels non attachés, tels que les feuilles, les brindilles ou les petits cailloux, peuvent être retirés partout. Si votre balle bouge en faisant cela, vous recevrez un coup de pénalité en dehors du green et devrez la remettre en place.
Règle à retenir : Acceptez le parcours tel qu’il est. Vous ne pouvez enlever que ce qui n’y est pas attaché.
2. Connaissez votre balle
Si vous jouez par erreur la balle d’un autre joueur, vous recevrez la pénalité générale. Vous devrez également corriger l’erreur et continuer avec votre propre balle avant de jouer le trou suivant. C’est pourquoi vous devez marquer vos balles avant la partie, par exemple avec un marqueur, des points ou des initiales, et indiquer à vos partenaires de jeu quelle marque et quel numéro vous utilisez.
Si vous n’êtes pas sûr qu’il s’agit de votre balle, vous pouvez la ramasser pour l’identifier. Marquez d’abord l’endroit, nettoyez la balle uniquement dans la mesure du nécessaire, puis remettez-la exactement à sa place. Une solution élégante consiste à utiliser des balles de golf personnalisées avec un logo.
3. Balle de golf perdue : trois minutes pour chercher et la balle provisoire
À partir du moment où vous ou votre caddie commencez à chercher, vous disposez de trois minutes. Si vous ne trouvez pas la balle pendant ce temps, elle est considérée comme perdue. Il ne vous reste alors que « coup et distance » : un coup de pénalité et une nouvelle balle jouée depuis l’endroit où vous avez effectué votre dernier coup.
Pour éviter de devoir revenir en arrière, il existe la balle provisoire. Si votre balle pourrait être perdue en dehors d’une zone de pénalité ou être hors limites, jouez immédiatement une deuxième balle depuis le même endroit. Il est important de le signaler clairement : vous devez annoncer distinctement qu’il s’agit d’une balle provisoire. Dire simplement « je joue encore une balle » ne suffit pas. Sans annonce correcte, la deuxième balle devient automatiquement votre balle en jeu, avec un coup de pénalité.
Si vous retrouvez la première balle sur le parcours pendant les trois minutes, continuez à jouer avec elle et ramassez la balle provisoire. Si elle est perdue ou hors limites, continuez avec la balle provisoire, avec un coup de pénalité.
Règle à retenir : En cas de doute, jouez provisoirement et dites clairement le mot « provisoire ».
4. Les piquets blancs indiquent les limites hors limites
Les limites du parcours sont marquées par des piquets blancs ou des lignes blanches. Si votre balle se trouve entièrement en dehors de cette limite, elle est hors limites. La conséquence est la même que pour une balle perdue : un coup de pénalité et retour à l’endroit du dernier coup, sauf si une règle de parcours en autorise une autre.
Règle à retenir : Les piquets blancs restent en place. Ils sont fixes, vous ne devez ni les arracher ni les plier.
5. Zone de pénalité au golf : marquages jaunes et rouges
Les étangs, les ruisseaux et autres zones désignées sont appelés zones de pénalité, autrefois obstacles d’eau. Si votre balle s’y trouve, vous pouvez la jouer telle quelle sans pénalité. Vous pouvez alors poser votre club dessus et enlever les éléments naturels non attachés. Ou vous pouvez choisir de vous soulager avec un coup de pénalité :
- Marquage jaune : coup et distance, ou vous pouvez redéposer la balle aussi loin que vous le souhaitez derrière la ligne imaginaire reliant le drapeau au point où votre balle a franchi pour la dernière fois la limite.
- Marquage rouge : vous pouvez également redéposer la balle latéralement, dans un rayon de deux longueurs de club autour de ce point d’intersection, sans vous approcher du drapeau.
Exemple : Votre balle franchit la ligne de rive marquée en rouge et tombe dans un ruisseau. Vous déterminez le point où elle a franchi la ligne, mesurez deux longueurs de club et redéposez-la là. Avec le coup de pénalité, vous jouez ensuite votre troisième coup.
Règle à retenir : Jaune signifie reculer, rouge autorise également de redéposer latéralement.
6. Vous pouvez déclarer votre balle injouable
Si votre balle se trouve dans les broussailles ou directement contre une racine d’arbre, vous pouvez la déclarer injouable n’importe où sur le parcours, sauf dans une zone de pénalité. C’est à vous seul de le décider. Cela coûte un coup de pénalité, et vous avez trois possibilités :
- coup et distance, c’est-à-dire retour à l’endroit du dernier coup
- redéposer la balle aussi loin que vous le souhaitez derrière la ligne reliant le drapeau à l’endroit où se trouvait la balle
- redéposer la balle latéralement dans un rayon de deux longueurs de club, sans vous approcher du drapeau
Règle à retenir : Un coup de pénalité est souvent plus avantageux que trois tentatives depuis les broussailles.
7. Soulagement sans pénalité : utilisez ce qui vous est dû
De nombreux débutants jouent depuis des positions dont ils n’auraient pas à jouer. Si un chemin, une tête d’arroseur, une flaque d’eau, un trou d’animal ou une zone marquée comme sol en cours de réparation vous gêne, vous bénéficiez d’un soulagement sans pénalité. Vous déterminez le point le plus proche où le problème ne vous gêne plus et redéposez la balle dans un rayon d’une longueur de club, sans vous approcher du drapeau.
Balle incrustée : Si, après votre coup, votre balle est restée dans son propre trou d’impact et qu’une partie d’elle se trouve sous la surface du sol, vous bénéficiez également d’un soulagement sans pénalité dans la zone générale. Vous redéposez la balle dans un rayon d’une longueur de club directement derrière la balle, sans vous approcher du drapeau. Aucun soulagement n’est accordé si la balle est coincée dans le sable d’une zone qui n’est pas tondue à la hauteur du fairway. Certains clubs limitent en outre ce soulagement par une règle de parcours aux surfaces tondues court.
Vous pouvez simplement enlever les objets mobiles tels que les râteaux, les bouteilles ou les panneaux. Si votre balle bouge en faisant cela, vous la remettez en place sans pénalité. Important : si votre balle se trouve dans une zone de pénalité, ce soulagement sans pénalité n’est pas accordé.
Règle à retenir : Si un chemin, un arroseur ou une flaque d’eau gêne la position de votre balle, votre stance ou votre swing, un soulagement sans pénalité est généralement accordé.
8. Règles de golf dans le bunker : ne pas tester le sable avec le club
Si votre balle se trouve dans un bunker, vous ne devez pas tester intentionnellement le sable avant de jouer, ni avec la main, ni avec le club, ni avec le râteau. De plus, le club ne doit pas toucher le sable, ni directement devant ou derrière la balle, ni lors d’un swing d’essai, ni lors du swing arrière. Sinon, vous recevrez la pénalité générale.
En revanche, plusieurs actions sont autorisées : creuser les pieds pour assurer un stance stable, enlever les feuilles et autres éléments naturels non attachés, retirer le râteau, poser le club dans le sable et s’appuyer sur un club si vous risquez autrement de perdre l’équilibre.
Si vous ne pouvez pas en sortir, vous pouvez déclarer la balle injouable. Avec un coup de pénalité, vous disposez des trois mêmes possibilités que dans la section 6 de cet article (règle officielle 19.3a) : coup et distance, redéposer derrière sur la ligne ou latéralement. Si vous redéposez la balle sur la ligne ou latéralement, elle doit toutefois rester dans le bunker. Avec un total de deux coups de pénalité (règle 19.3b), vous pouvez redéposer la balle en dehors du bunker, derrière sur la ligne reliant le drapeau à l’endroit où se trouvait la balle.
Règle à retenir : Ne testez pas le sable dans le bunker et ne touchez pas le sable avec le club ni directement à côté de la balle, ni lors d’un swing d’essai ou arrière. Vous serez ensuite sanctionné.
9. Règles de golf sur le green
Sur le green, vous pouvez marquer, ramasser et nettoyer votre balle. Placez d’abord un marque-balle directement derrière ou à côté de la balle, puis ramassez-la et remettez-la ensuite exactement à la même place. Vous pouvez réparer les marques de pic, les traces de chaussures et presque toutes les autres marques, ainsi que balayer le sable et la terre meuble. Les trous d’aération et les irrégularités naturelles ne font pas partie de ces réparations.
Le drapeau peut rester dans le trou lors du putting. Si vous le touchez, vous ne recevrez aucune pénalité. Si vous déplacez par mégarde votre balle ou votre marqueur sur le green, remettez-le en place sans pénalité. Il est interdit de frotter la surface ou de faire rouler une balle pour tester la vitesse du green.
Règle à retenir : Marquez d’abord, puis ramassez. Et réparez chaque marque de pic, même celles des autres.
10. Au maximum 14 clubs dans le sac
Vous ne devez pas avoir plus de 14 clubs lors d’une partie. Il est tout à fait possible de commencer avec moins. Pour un débutant, un demi-set de sept à neuf clubs suffit généralement amplement. Mais si vous emportez un set hérité avec un putter de rechange, vous atteindrez vite ce nombre.
Au compte de coups, une infraction coûte deux coups de pénalité par trou où vous aviez trop de clubs, au maximum quatre par partie. Au jeu par trou, le score est corrigé d’un trou pour chaque trou concerné, au maximum de deux. Si vous vous rendez compte de l’erreur, vous devez immédiatement retirer les clubs en trop du jeu.
Règle à retenir : Comptez rapidement avant le premier coup.
Les coups de pénalité au golf : tour d’horizon
Ce tableau résume les situations les plus fréquentes. Les numéros de règles vous aideront à consulter les détails dans l’application officielle des règles.
| Situation | Compte de coups | Jeu par trou | Règle |
|---|---|---|---|
| Soulagement de la route, du sprinkler, de la flaque, du sol en réparation | sans pénalité | sans pénalité | 16.1 |
| Balle ou marqueur déplacé accidentellement sur le green | sans pénalité, remettre en place | sans pénalité, remettre en place | 13.1d |
| Le putt touche le drapeau dans le trou | sans pénalité | sans pénalité | 13.2a |
| Balle perdue ou hors jeu | 1 coup de pénalité | 1 coup de pénalité | 18.2 |
| Soulagement depuis la zone de pénalité | 1 coup de pénalité | 1 coup de pénalité | 17.1 |
| Balle injouable | 1 coup de pénalité | 1 coup de pénalité | 19.2, 19.3a |
| Balle injouable dans le bunker, drop en dehors du bunker | 2 coups de pénalité | 2 coups de pénalité | 19.3b |
| La balle bouge en retirant des débris naturels (pas sur le green) | 1 coup de pénalité, remettre en place | 1 coup de pénalité, remettre en place | 9.4, 15.1 |
| Balle jouée par erreur | 2 coups de pénalité | Perte du trou | 6.3c |
| La position, la posture ou la ligne de jeu est améliorée | 2 coups de pénalité | Perte du trou | 8.1 |
| Le sable du bunker a été testé ou touché avec le club | 2 coups de pénalité | Perte du trou | 12.2b |
| Plus de 14 coups | 2 par trou, max. 4 | Retrait du trou, max. 2 | 4.1b |
Étiquette de golf : ainsi, tu es un bon partenaire de jeu
Personne ne s'attend à ce que tu connaisses toutes les règles par cœur. Ce que tes partenaires de jeu remarquent immédiatement, c'est ton comportement sur le parcours.
- La sécurité d'abord : Ne frappe que lorsqu'il n'y a personne à portée. Si ta balle se dirige vers d'autres personnes, crie fort « Fore! ».
- Joue rapidement : Sois prêt quand c'est ton tour. R&A et l'USGA recommandent de ne pas prendre plus de 40 secondes pour un coup et de jouer en « Ready Golf », c'est-à-dire de frapper dès que tu peux jouer en toute sécurité. Si le groupe derrière toi est plus rapide, laisse-les jouer.
- Prends soin du parcours : Remets les divots en place, ratisse les bunkers, répare les marques de pitch.
- Fais preuve de courtoisie : Sois calme et reste immobile lorsque d'autres jouent, et ne traverse pas leur ligne de putt.
Ce dont tu as vraiment besoin pour ta première partie
Pour les premières parties, tu as besoin de moins que beaucoup ne le pensent :
- Clubs : Un demi-set ou un set de golf complet pour débutant suffit. Plus important que le nombre, c'est que la longueur et le shaft soient adaptés à toi.
- Balles : Mieux vaut emporter trop de balles de golf que pas assez, ainsi qu'un stylo pour les marquer.
- Petit matériel : Tees, marqueurs de balle et une fourchette de pitch pour les marques de pitch. Un gant aide à assurer une bonne prise.
- Règles à portée de main : Un livret de règles de golf compact tient dans tous les sacs et aide si une question se pose sur le parcours.
- Tenue et chaussures : De nombreux clubs ont un code vestimentaire. Vérifie-le sur le site du club avant la partie.
- Carte de score et règles du parcours : Lis le verso de la carte de score avant de commencer. Les règles du parcours qui s'appliquent en plus sur ce parcours y sont indiquées.
En Suisse, pour jouer sur de nombreux parcours, tu as besoin de la carte de parcours de Swiss Golf. Elle se compose d'un examen théorique sur les règles et l'étiquette, d'un examen sur le terrain d'entraînement et d'un examen sur le parcours. Les règles de cet article sont une bonne préparation.
Selon le parcours, une Swiss Golf Card peut également être nécessaire. Tu l'obtiens en devenant membre d'un club affilié à Swiss Golf, ou par l'intermédiaire de l'une des organisations de golf public ASGI ou Migros GolfCard. Avec elle, ton premier indice de handicap est également reconnu. Tu découvriras directement auprès du club quelles conditions exactes un parcours exige.
Que faire si tu n'es pas sûr ?
- Demande. Les golfeurs expérimentés aiment généralement aider les débutants. Clarifie la question avant de jouer le coup suivant.
- Relis la règle. L'application officielle des règles de R&A et de l'USGA explique chaque situation avec des graphiques et peut être consultée sur le parcours.
- Consulte le livret de règles. Sans téléphone ou en cas de mauvaise réception, un livret de règles dans le sac est l'aide la plus rapide. Notre livret de règles de golf « Règles de golf compactes » contient les règles actuelles de l'édition 2023, est déperlant, présente chaque cas de règle avec une illustration et est structuré par situation de jeu comme le départ, le bunker ou la zone de pénalité. Tu trouveras ainsi la règle appropriée directement là où tu te trouves.
- Joue une deuxième balle dans une compétition par points. Si tu n'es pas sûr dans une compétition par points, tu peux terminer le trou avec deux balles. Indique au préalable quelle balle doit compter, si les règles le permettent, et signale la situation à la direction de jeu avant de rendre la carte de score. Cette possibilité n'existe pas dans les compétitions par trou.
- Relève en Stableford. Si tu ne peux plus marquer de points à un trou, tu peux ramasser la balle. Cela fait gagner du temps et évite les nerfs.
Mais la plus grande sécurité vient de l'entraînement. Si tu veux t'entraîner avec tes propres clubs indépendamment de la météo, tu peux réserver du golf en salle sur TrackMan à Aarburg. Les clubs de location ne sont pas disponibles là-bas, tes propres clubs sont donc requis.
Questions fréquentes sur les règles de golf pour les débutants
Combien de temps puis-je chercher ma balle au golf ?
Trois minutes, à compter du moment où toi ou ton caddie commencez la recherche. Après cela, la balle est considérée comme perdue, et tu continues avec un coup de pénalité depuis l'endroit du dernier coup.
Que faire si ma balle est dans l'eau ?
L'eau est généralement marquée comme zone de pénalité. Tu peux jouer la balle sans pénalité telle qu'elle est, ou prendre un soulagement avec un coup de pénalité. Avec un marquage jaune, tu reviens ou tu fais un drop sur la ligne derrière le point d'intersection. Avec un marquage rouge, tu peux également faire un drop latéral dans un rayon de deux longueurs de club.
Qu'est-ce qu'une balle provisoire ?
Une deuxième balle que tu joues si ta première balle pourrait être perdue ou hors jeu en dehors d'une zone de pénalité. Tu dois clairement l'annoncer comme provisoire au préalable. Si tu retrouves la première balle à temps sur le parcours, tu continues à jouer avec elle.
Puis-je toucher le sable dans le bunker ?
Avec les pieds en te plaçant, oui. Avec le club, tu ne dois toucher le sable ni directement devant ni derrière la balle, ni lors d'un essai ou du mouvement de retour. Tester délibérément le sable est également interdit.
Le drapeau peut-il rester dans le trou lors du putt ?
Oui. Tu décides avant le coup si le drapeau reste dans le trou. Si tu le touches avec la balle, il n'y a pas de pénalité.
De combien de clubs ai-je besoin en tant que débutant ?
Au maximum 14 clubs sont autorisés. Pour commencer, sept à neuf suffisent, typiquement un bois ou un hybride, quelques fers, un wedge et un putter. L'important est que les clubs soient adaptés à ta taille et à ton swing.
Les mêmes règles s'appliquent-elles sur tous les parcours de golf ?
Les règles de golf de R&A et de l'USGA s'appliquent dans le monde entier. Chaque club peut cependant les compléter avec des règles de parcours, par exemple pour les balles perdues ou les zones particulières sur le parcours. Celles-ci figurent sur la carte de score ou sur un affichage.
Les bons clubs facilitent le début
Tu apprends les règles à chaque partie. En revanche, pour le matériel, il vaut mieux choisir correctement dès le début. Des clubs trop longs, trop lourds ou trop rigides t'empêchent inutilement d'apprendre. Lors du Golf Fitting à Aarburg, nous mesurons tes coups avec le TrackMan et adaptons la longueur, le shaft et le loft à ton swing.
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